#pragma once
#include "elemento.h"

class Fuente :
	public Elemento
{
private:
	double radio;
public:
	double getRadio(void){return this->radio;}
	void setRadio(double r){this->radio = r;}
	Fuente(Textura* fond, double rad,double x,double y, string idn);
	string toString(void);
	void Dibujar(SDL_Surface *screen);
	void CargarTextura();

	double getNorte(void);
	double getSur(void);
	double getEste(void);
	double getOeste(void);

	~Fuente(void);
};
